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패치노트

사이트에 반영한 기능과 수정 내용을 모았어요.

바보의 전용 옷장에 새 의상 10벌

  • 여백의 여행복·황혼 극장 예복·천문 관측 로브 등 바보 전용 의상 10벌을 추가했어요. 메이저 의상은 총 12벌, 나머지 친구들은 각 5벌이에요.
  • 새 의상마다 기본·기쁨·슬픔·화남·놀람·생각·쑥스러움·결의의 착용 그림을 준비했어요. 바보의 처음 모습 전용이며, 성장한 뒤에는 내 물건에 보관돼요.

캐릭터별 전용 의상

  • 바보·메이저는 메이저 전용 의상, 완드·컵·소드·펜타클은 각자 원소의 의상만 구매하고 입을 수 있어요. 의상이 포함된 세트에도 같은 기준을 적용해요.
  • 이미 다른 친구의 옷을 입고 있었다면 기본 복장으로 표시돼요. 구매한 옷은 내 물건에 보관되며, 해당 옷의 주인인 친구가 그대로 사용할 수 있어요.

처음 만난 다섯 친구의 다양한 감정 대사

  • 바보와 완드·컵·소드·펜타클 페이지의 기본·기쁨·슬픔·화남·놀람·생각·쑥스러움·결의에 새 대사 160개를 추가했어요. 기존 대사와 합쳐 감정마다 5개씩, 모두 200개예요.
  • 말 걸기·쓰다듬기·표정 선택에서 같은 감정의 대사가 차례로 바뀌어요. 각 친구의 호기심·열정·공감·관찰·꾸준함을 말투에 담았어요.

첫 다섯 친구의 의상과 여덟 표정

  • 바보와 완드·컵·소드·펜타클 페이지가 상점 의상을 실제로 입는 모습을 추가했어요. 기존 의상 22종에 대해 바보 22가지, 각 페이지 5가지로 총 42가지 착용 모습을 준비했어요.
  • 모든 착용 모습에 기본·기쁨·슬픔·화남·놀람·생각·쑥스러움·결의의 8가지 표정과 동작을 연결했어요. 초기 신체비율과 그림체·채색 질감을 기준으로 총 336개 의상 감정 그림을 만들었어요.
  • 상점과 구매 확인창에서 착용 모습을 보고, 구매 후 ‘입기’를 눌러 바로 입힐 수 있어요. 옷장에서도 같은 모습으로 표시되며 이미 가진 의상은 다시 구매하지 않아도 돼요.
  • 함께 지내기와 표정 모음에서 감정이 바뀌어도 입은 옷이 유지돼요. ‘기본 옷’을 누르면 원래 복장으로 돌아가요.

바보와 페이지의 새로운 열다섯 이야기

  • 바보·완드·컵·소드·펜타클에 초기 에피소드를 세 편씩, 총 15편 추가했어요. 기차역·연습장·찻집·다리·텃밭 등 서로 다른 일상과 각 원소의 분위기를 담았어요.
  • 첫 행동에 따라 다른 후속 장면이 열리고, 다음 선택으로 이야기를 마쳐요. 총 45개 후속 장면과 90개 결말을 준비했어요.
  • 각 에피소드의 전용 일러스트 15장을 추가했어요. 초기 신체비율과 선화·수채화 질감을 기준으로 맞추고, 전체 장면을 확대해서 볼 수 있어요.
  • 초기 여정에서는 아직 만나지 않은 장면을 먼저 보여 주고, 두 번의 선택과 그 결과를 추억에 함께 남겨요. 이어하기에서도 선택을 유지해요.

바보와 페이지의 초반 활동 장면

  • 바보의 그림자 관찰과 완드·컵·소드·펜타클 페이지의 대표 초반 활동에 장면 일러스트 5장을 추가했어요.
  • 완드의 불빛, 컵의 노을과 물결, 소드의 바람, 펜타클의 흙과 식물이 각 장면에 드러나도록 구성했어요.
  • 초기 신체비율과 그림체·채색 질감을 기준으로 제작하고, 이벤트 장면을 16:9로 맞췄어요. 해당 초기 모습과 활동이 맞을 때 표시돼요.
  • 장면 전체가 잘리지 않게 표시하고, 그림을 누르면 크게 볼 수 있어요.

의지 계열 성장 일러스트 보정

  • 의지·결단 계열의 지도·나침반·나팔 모습에 감정 일러스트 수정본 24종을 반영했어요.
  • 첫 번째 성장은 바보·페이지, 두 번째 성장은 나이트를 기준으로 신체비율을 조정하고 초기 그림의 선과 수채화 질감을 맞췄어요.
  • 턱을 괸 자세의 팔 연결과 소품의 잘림을 보정했어요.

메이저 두 번째 성장의 감정 일러스트

  • 메이저 14칸 성장의 여섯 계열·열두 갈래에 감정 일러스트 96종을 추가했어요. 기본·기쁨·슬픔·화남·놀람·생각·쑥스러움·결의를 갈래마다 다른 표정과 몸짓으로 표현해요.
  • 이 성장단계에서는 새 그림이 기존 기본 그림을 대신해요. 손·발·소품의 잘림과 손의 연결을 확인하고, 머리카락·리본 사이의 배경을 투명하게 유지하면서 실제 흰 옷과 베일은 보존했어요.

첫 이야기의 노트와 목소리 구분

  • 플레이 화면의 첫 이야기에서 나레이션·노트·작은 목소리를 서로 다른 영역으로 나눠 누가 말하는지 구분하기 쉬워졌어요.

동반자 일러스트 저장 메뉴 제한

  • 동반자·첫 만남·상점 그림에서 길게 누르기, 우클릭과 드래그를 통한 이미지 저장 동작을 제한했어요. 친구를 눌러 교감하거나 화면을 스크롤하는 동작은 유지돼요.